PRACTICA UTILIZACIÓN HERRAMIENTAS DE DIBUJO DIUJANDO UN MARTILLO Prof: Alfonso García González
PROCEDIMIENTO 1.-Ejecute Flash 2.- Con la pluma dibuje un martillo, la figura debe ser similar a la que se muestra Para afinar el dibujo utilice b) Agregar un punto (no a líneas rectas).-Seleccione la pluma y de clic sobre el contorno del dibujo se muestran los puntos que componen a la figura y el puntero le aparece un + indicándole que al dar clic se agregara un punto. c) Quitar un punto (de líneas rectas).- Seleccione la pluma y de clic sobre el contorno del dibujo se muestran los puntos que componen a la figura y el puntero le aparece un – indicándole que al dar clic sobre el punto este se eliminara. d) Modificar la curvatura de una línea.- Da clic sobre el punto se convierte en un circulo blanco y junto a ese punto, el anterior y el siguiente aparecerán los modificadores de la tangente curva, solo pulsa sobre alguno de los modificadores de curva y arrastrarlo. e) Convertir puntos de ángulo recto a curva.- Escoger la herramienta Subseleccionar, hacer clic sobre el punto manteniendo pulsada la tecla ALT, por último desplaza el ratón para definir la curva. f) Convertir una curva en una recta.- Escoger la herramienta Pluma y dar clic en el punto seleccionado, veras una pequeña curva tachada. Ejerciciós Adicionales: a) Dibuje un auto |