Prof: Alfonso García González
a)
Para escuchar una canción primero pulse el botón correspondiente a la canción
y a continuación pulsar el botón reproducir.
b) Para
poder seleccionar la canción si ya esta reproduciéndose, primero pulse el
botón detener y pulse el punto a)
c)
Puede controlar el volumen de la canción y el balance.
d) Puede
detener la canción y reproducirla
PROCEDIMIENTO
1.- Ejecute Flash
2.-Cargue el archivo de flash que le proporciono su instructor
3.- Diseñe la siguiente interfase

Los recursos se encuentran en la biblioteca
El cual contiene un botón que corresponde a una instancia del símbolo 22 y que tiene el siguiente código
on (press) {
startDrag("",false,izquierda,arriba,derecha,abajo;
}
on (release) {
stopDrag();
}




5.- Escriba el siguiente código en la capa código en el fotograma 1
_root.bocina.stop();
_root.boton_reproducir.onRelease=function(){
cancion.start(30,1);
_root.bocina.play();
cancion.onSoundComplete=function(){
_root.bocina.stop();
};
};
_root.boton_detener.onRelease=function(){
cancion.stop();
_root.bocina.stop();
}
on (release) {
_root.bocina.stop();
cancion=new
Sound();
cancion.attachSound("x_files");
cancion.start(30,1);
_root.bocina.play();
}
on (release) {
_root.bocina.stop();
cancion=new Sound();
cancion.attachSound("enigma");
cancion.start(30,1);
_root.bocina.play();
}
7.- Ejecute y disfrute la ejecución de este archivo