PRACTICA CREACIÓN DE UN BOTON UTILIZANDO 2 IMÁGENES

Prof Alfonso García González

Procedimiento

1.- Ejecute Flash

2.- Importe las imágenes inicio1.jpg y inicio2.jpg a la biblioteca

3.- Creación de un botón

Seleccionar la opción insertar/nuevo símbolo

presionar aceptar

arrastrar de la biblioteca la imagen inicio.jpg tal y como se indica

coloque el cursor

y pulse F6 para hacer clave al fotograma sobre, borre la imagen inicio.jpg  y arrastre la imagen inicio2.jpg, como se indica

De clic en

Y arrastre el boton_inicio sobre el escenario (cámbiele el tamaño) tal y como se muestra

Agregue el siguiente código el las acciones del botón

on (release) {
            getURL("marcos.htm","_blank");
            // sustituya _blank por
            // _self
            // _parent
            // _top
            // prueba la película
            // y vea lo que ocurre cuando
}

Guarde la película con el nombre de boton_muestra_pagina_marcos

4.-Crear la pagina de marcos marcos.htm

abrir el bloc de notas y escribir lo que se indica

<html>
<head>
<title>Plantilla de Ambientes Virtuales de Aprendizaje</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</head>

<frameset rows="50,*" cols="*" frameborder="NO" border="0" framespacing="0">
  <frame src="titulo.htm" name="topFrame" scrolling="NO" noresize >
  <frameset rows="*" cols="120,*" framespacing="0" frameborder="NO" border="0">
    <frame src="menu_normal.htm" name="leftFrame" scrolling="no" noresize>
    <frame src="lienzo.htm" name="mainFrame">
  </frameset>
</frameset>

<noframes><body>
</body></noframes>

</html>

Guardela como marcos.htm en la misma carpeta donde guardo el archivo boton_muestra_pagina_marcos.fla

Genere el archivo boton_muestra_pagina_marcos.swf

Pruebe la película