PRACTICA - INTERPOLACION DE MOVIMIENTO UTILIZANDO CAPAS

PROFESOR: ALFONSO GARCÍA GONZÁLEZ

PROCEDIMIENTO

1) Ejecute Flash Mx

2) En el entorno de red busque la PC alfonso y copie la carpeta interpolacion_de_movimiento.

3) Abra la biblioteca con la opcióndel menú Ventana/biblioteca

4) Utilice una resolución que considere adecuada y las siguientes capas    
1 para el fondo de la película
1 capa para el automóvil, coloquelo fuera del escenario y en fotograma 50 hagalo clave y coloque el auto en el otro estremo fuera del escenario y cree una interpolacion de movimiento.
1 capa para el avion, y realice las instrucciones que hizo para el automovil.
1 capa para colocar la frace CONGRESO INTERNACIONAL CIC..., deje 50 fotogramas vacios y el 51 hagalo clave coloque la frace, vaya al fotograma 80 y hagalo clave, realice una interpolación de movimiento y en la propiedad girar de la interpolacion seleccione CMR
4 capas para colocar en cada una en el fotograma 80 cada imagen (CocaCola,...)
1 capa para el logo del cic, en el fotograma 50 coloque en el centro del escenario y en el 80 cerca de la parte superior del escenario, haga una interpolacion de movimiento (vea como crece el simbolo)

5) Utilice 20 fotogramas adicionales (81 al 100) para ver el resultado final de la pelicula y de nuevo que vuelva a reproducirse